MiniMax H3 Image
Откройте для себя MiniMax H3 Image: нативная детализация в 4K и генерация изображений, точно отражающих ваш творческий замысел. Начните с текстового описания или референсов для создания сцен, продуктов и персонажей.
Что такое MiniMax H3 Image?
MiniMax H3 Image — это модель генерации и редактирования с открытыми весами, созданная на базе MiniMax H3. Единая контрольная точка (checkpoint) обрабатывает текстовые подсказки и редактирует изображения с использованием от 1 до 16 референсов. От реалистичных фотографий до иллюстрированных миров — MiniMax H3 Image сочетает высокую детализацию с глубоким пониманием композиции, объектов и пространственных связей.

Ключевые возможности MiniMax H3 Image
Шесть способов превратить творческий бриф в готовое визуальное направление.
Нативная детализация без апскейлеров
MiniMax H3 Image создает изображения в нативном разрешении 4K с богатой текстурой поверхностей. Описывайте материалы, освещение и глубину резкости для создания фотореалистичных сцен: от мягких тканей и состаренного дерева до сложных отражений и далеких пейзажей.
Создать детальную сцену
Объединение множества референсов в одной сцене
Комбинируйте до 16 референсных изображений с помощью MiniMax H3 Image. Назначайте каждому изображению свою роль, задавая расположение, масштаб и освещение. В данном примере пустая комната и девять референсов мебели объединены в один гармоничный интерьер гостиной.
Скомпоновать по референсам
Точное следование сложным брифам
MiniMax H3 Image учитывает связи между объектами, подписями и инструкциями по компоновке. Планируйте постер, доску улик или иллюстрированную логическую задачу с ясной иерархией. Важные тексты делайте короткими, а перед сдачей работы проверьте орфографию в результате.
Создать визуальный бриф
Внутри игровой карты
Загрузите карту и укажите точку обзора стрелкой. Опишите высоту камеры и окружение, чтобы получить трехмерную сцену от первого лица с соответствующей миникартой. Это позволяет мгновенно превратить плоский план «вид сверху» в игровое пространство глазами игрока.
Спроектировать игровой мир

Из простого рендера — в кинокадр
Используйте MiniMax H3 Image для проработки материалов и атмосферы на основе нетекстурированного 3D-рендера. В примере с лунной исследовательской базой структурный референс дополняется кинематографичным освещением и детализацией поверхностей, помогая визуализировать сцену до финального продакшена.
Настроить киноосвещение

Уникальный визуальный стиль
Свободно переключайтесь между живописной иллюстрацией, игровым артом и концептуальной графикой. Задавайте палитру, технику и настроение, сохраняя при этом узнаваемость объекта. Сравнивайте разные направления стиля для проекта или кампании, прежде чем масштабировать выбранный концепт.
Выбрать арт-направление
Как использовать MiniMax H3 Image
Подготовьте идею, настройте генератор и оцените результат.
Добавьте референсы
Зайдите во вкладку «Изображение в изображение» и загрузите референсы. Если у вас есть только текстовое описание идеи, выберите «Текст в изображение».
Опишите желаемый результат
Выберите модель MiniMax H3 Image, опишите вашу идею или правки, укажите соотношение сторон и разрешение. Если нужен точный размер в пикселях, переключитесь на ручные настройки. Перед генерацией проверьте стоимость в кредитах.
Сгенерируйте и оцените
Запустите генерацию, оцените результат и скачайте понравившийся вариант. Перед использованием изображения в готовом проекте проверьте мелкие детали и текст.
Параметры и стоимость MiniMax H3 Image
Выбирайте подходящий размер, настраивайте параметры и проверяйте стоимость перед генерацией.
Стоимость за одно изображение
| Разрешение | кредитов / изобр. |
|---|---|
| 1K | 1 |
| 2K | 1 |
| 4K | 3 |
Одинаковые тарифы действуют для режимов Text to Image и Image to Image. Использование референсов на Seevio AI не увеличивает стоимость генерации.
| Параметр | Варианты и описание |
|---|---|
| Режим создания | Text to Image · Image to Image Создавайте изображения по текстовому описанию или редактируйте и комбинируйте референсы. В обоих режимах доступны настройки размера, улучшения промпта и формата файла. |
Промпт (описание)prompt | От 1 до 5000 символов · Обязательно Опишите объект, композицию, освещение и стиль. При редактировании укажите порядковый номер каждого референса и объясните, что нужно изменить, а что оставить прежним. |
Соотношение сторонaspect_ratio | auto, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 21:9, 4:5, 5:4 По умолчанию: auto. В режиме Text to Image при включенном автоулучшении модель подбирает формат под ваш промпт; при выключенном — использует 1:1. В режиме Image to Image формат определяется по первому референсу. Применяется только для стандартных разрешений. |
Разрешениеresolution | 1K · 2K · 4K — По умолчанию: 2K Задает категорию размера при использовании стандартных пресетов. Точные размеры в пикселях зависят от выбранного соотношения сторон. Например, при формате 1:1 размеры составят 1024 × 1024, 2048 × 2048 и 4096 × 4096 пикселей соответственно. |
Произвольный размерwidth / height | Оба поля обязательны в ручном режиме · От 1 до 8192 px каждое Укажите целые числа для ширины и высоты. Общее число пикселей должно быть в пределах от 655 360 до 20 000 000, а соотношение сторон — от 1:3 до 3:1. Ручные настройки заменяют стандартные пресеты и соотношение сторон. Если ручной режим отключен, применяются стандартные настройки. Совмещать произвольные размеры с соотношением сторон или разрешением нельзя. |
Улучшение промптаexpand_prompt | true (вкл) · false (выкл) — По умолчанию: вкл Включено: модель автоматически дополнит ваше описание деталями для лучшего результата. Выключено: используется ваш исходный текст без расширения. Доступно в обоих режимах; также влияет на автоподбор соотношения сторон в Text to Image. |
Референсные изображенияimage_urls | От 1 до 16 изображений · Обязательно только для Image to Image Используйте референсы для передачи объектов, стиля или композиции. Поддерживаются форматы JPG, PNG, WebP, BMP, а также HEIC (только по публичным URL-ссылкам). Вес одного файла — до 20 МБ, разрешение — до 64 Мп. Отдельный предел общего объема файлов не указан. В режиме Text to Image референсы не используются. |
Формат файлаoutput_format | PNG · JPEG — По умолчанию: PNG Выберите формат для сохранения готового изображения. Поддерживается в обоих режимах генерации. За один запрос создается одно изображение. |
По умолчанию в форме выбраны стандартное соотношение сторон и разрешение. Чтобы задать точные ширину и высоту в пикселях, переключитесь в ручной режим — стоимость в кредитах обновится автоматически.
Советы по составлению промптов
Как эффективнее использовать MiniMax H3 Image
Начните с основы
Сначала задача, затем стиль
Опишите главную цель, где будет использоваться изображение, ключевых персонажей или объекты, а также их действия или состояние. И только после этого добавляйте требования к стилю.
Задавайте общую композицию перед деталями
Укажите количество и расположение объектов, ракурс камеры и наличие свободного пространства. Для сложных сцен сначала опишите основные зоны, а затем их наполнение и взаимосвязи. Например: «Вверху заголовок; под ним изображение слева и текст справа».
Описывайте стиль через конкретные детали
Описывайте цвета, материалы, свет и текстуру. Вместо размытых фраз вроде «премиальный дизайн» используйте точные описания: «мягкий боковой свет, металлические отражения, лаконичное свободное пространство». Выделяйте главное и избегайте противоречивых указаний.
Работа с текстом и данными
Указывайте точный текст полностью
Заключайте весь текст, который должен появиться на изображении, в кавычки. Четко прописывайте его положение, иерархию и переносы строк.
Явно указывайте, когда ИИ должен сам придумать текст
Определите место для надписи и укажите ее тему или напрямую попросите модель самостоятельно составить подходящий по смыслу текст для этой области.
Явно пишите, если текст на изображении не нужен
Добавьте фразу «Не добавляй на изображение никакой текст, буквы или цифры», чтобы избежать появления нежелательных заголовков, меток или декоративных символов.
Предоставляйте точные факты и определяйте связи
Для графиков, иллюстраций к научным статьям и образовательного контента предоставляйте точные сведения, числовые значения, единицы измерения и взаимосвязи между ними. При показе изменений во времени указывайте период. Четко обозначайте данные для примера, чтобы их не путали с реальными.
Использование референсов и редактирование
Назначайте роль каждому референсу
Опишите, какую задачу решает каждое изображение, что должно остаться неизменным, а что можно доработать. Например: «Возьми продукт с изображения 1, цвета с изображения 2 и используй композицию с изображения 3». Если заимствуются только цвета, укажите, что копировать форму и материал не нужно.
Разделяйте то, что меняется, и то, что остается
Обозначьте объект по его положению или признакам. Опишите нужное изменение, его масштаб и то, что необходимо сохранить. Например: «Сделай чашку слева синей, но сохрани ее форму, материал, положение и размер».
Описывайте финальный результат редактирования целиком
Различайте перемещение, копирование, замену и удаление. При удалении объекта объясните, чем заполнить его исходное место. При изменении текста или данных предоставьте новое содержание полностью и укажите, нужно ли сохранить исходную верстку, структуру графика и остальные сведения.
Ставьте четкую цель для каждого шага редактирования
Укажите, какое изображение вы используете, что нужно изменить на этом этапе и что следует сохранить. Избегайте неопределенных формулировок вроде «то, что на предыдущем шаге» или «так же, как раньше».
Явно задавайте строки и столбцы сетки
Для создания сеток, раскадровок или коллажей пишите «2 строки и 3 столбца» или «3 × 3 (строки × столбцы)» вместо двусмысленного «2 × 3». Описывайте нестандартные макеты прямо, например: «3 кадра сверху и 2 снизу». Указывайте конкретный сегмент для редактирования по его строке и столбцу, например: «строка 2, столбец 1».
Сферы применения MiniMax H3 Image
Создайте сильную визуальную основу для любого проекта.
Маркетинг и реклама
Создание визуального контента для рекламных кампаний, социальных сетей и промо-материалов.
Дизайн персонажей и иллюстрация
Разработка персонажей, иллюстраций и уникальных визуальных стилей для творческих проектов.
Фотография и арт-съемка
Воплощение идей в фотореалистичных снимках и поиск новых визуальных направлений.
E-commerce и презентация продуктов
Генерация изображений товаров и презентационных материалов для интернет-магазинов и брендов.
Информационные и обучающие материалы
Создание иллюстраций и наглядных схем для презентаций, обучения и обмена знаниями.
Дизайн пространств и окружения
Визуализация концепций интерьеров, архитектурных решений и виртуальных миров.
Истории создателей с MiniMax H3 Image
Фото пустой комнаты и отдельные снимки мебели теперь легко объединить для обсуждения с клиентом. Когда видишь все элементы вместе, договориться о стиле становится гораздо проще.
Режим вида от первого лица буквально оживляет мои плоские карты. Вся команда сразу понимает, что именно увидит игрок, когда окажется в этой локации.
Текстура, свет, атмосфера — я могу проработать все три аспекта на основе простейшего рендера и представить готовое визуальное решение на следующем же демо.
Часто задаваемые вопросы о MiniMax H3 Image
Все о подготовке исходных файлов, результатах и рабочем процессе.
Когда состоялся релиз MiniMax H3 Image?
Компания MiniMax анонсировала MiniMax H3 Image и открыла доступ к весам модели 10 ноября 2026 года. Публикация в исследовательском блоге вышла на следующий день, 11 ноября 2026 года. Модель объединяет функции генерации и редактирования изображений в одной контрольной точке.
Сколько референсных изображений можно загрузить?
Для редактирования изображений можно добавить от 1 до 16 референсов. Поддерживаются форматы JPG, PNG, WebP, BMP, а также ссылки на изображения в открытом доступе. Формат HEIC поддерживается только при импорте по URL-ссылке. Размер каждого файла не должен превышать 20 МБ и 64 Мп. Опишите роль каждого референса и изменения, которые нужно внести.
Какие разрешения и форматы поддерживает модель?
Вы можете выбрать разрешение 1K, 2K или 4K. По умолчанию используется 2K с автоматическим соотношением сторон. Для точной настройки введите ширину и высоту вручную. Стороны должны быть целыми числами от 1 до 8192 пикселей, а суммарное разрешение — в пределах от 655 360 до 20 000 000 пикселей. Соотношение сторон должно укладываться в диапазон от 1:3 до 3:1. Готовый результат можно скачать в формате PNG или JPEG.
Можно ли использовать маски или прозрачный фон?
Этот генератор не поддерживает редактирование по маске или экспорт с прозрачным фоном. Для изменения картинки добавьте референсы и текстом опишите, что нужно заменить, а что оставить без изменений. Прозрачные области на референсах автоматически заливаются белым цветом.
Насколько качественно модель генерирует текст?
Заголовки, этикетки и короткие подписи генерируются отлично. Длинные абзацы и мелкий плотный шрифт могут отображаться некорректно. Четко укажите точную формулировку и иерархию текста в запросе, а затем обязательно проверьте результат.
Как списываются кредиты на Seevio AI?
На Seevio AI генерация одного изображения в разрешении 1K или 2K стоит 1 кредит, а в разрешении 4K — 3 кредита. Тарифы для Text to Image и Image to Image одинаковы, дополнительная плата за использование референсов не взимается. При ручном выборе размера списание зависит от общего числа пикселей: до 1,2 Мп включительно — по тарифу 1K, свыше 1,2 и до 4,5 Мп включительно — по тарифу 2K, более 4,5 Мп — по тарифу 4K. Итоговая стоимость всегда отображается перед запуском генерации.
Другие модели AI
Реализуйте свои идеи с MiniMax H3 Image
Загрузите референсы и добавьте четкое описание. Откройте для себя визуальные возможности MiniMax H3 Image и создайте свое следующее изображение в нашей рабочей области.
Начать создание