MiniMax H3 Image
Відкрийте для себе MiniMax H3 Image для створення зображень із нативною деталізацією 4K, що точно втілюють ваш творчий задум. Почніть із текстової ідеї або референсів, щоб створювати унікальні сцени, продукти та персонажів.
Що таке MiniMax H3 Image?
MiniMax H3 Image — це відкрита модель генерації та редагування зображень, створена на базі MiniMax H3. Єдина контрольна точка (checkpoint) дозволяє працювати як із текстовими підказками, так і редагувати зображення за допомогою 1–16 референсів. Від реалістичних фотографій до ілюстрованих світів — MiniMax H3 Image поєднує високу деталізацію з глибоким розумінням композиції, об'єктів та просторових зв'язків.

Ключові особливості MiniMax H3 Image
Шість способів перетворити творчий бриф на чіткий візуальний напрям.
Нативна деталізація без апскейлерів
MiniMax H3 Image генерує зображення з роздільною здатністю нативного 4K та надзвичайно насиченою деталізацією поверхонь. Опишіть текстуру, освітлення та глибину, щоб створювати фотографічні сцени: від м'якої тканини та фактурного дерева до реалістичних відображень і далеких краєвидів.
Створити деталізовану сцену
Поєднання багатьох референсів в одній сцені
Комбінуйте до 16 референсних зображень за допомогою MiniMax H3 Image. Призначайте кожному зображенню окрему роль, визначайте розташування, масштаб та освітлення. У цьому прикладі порожня кімната та дев'ять референсів меблів об'єднані в повністю облаштовану вітальню.
Скомпонувати за референсами
Точне дотримання складних брифів
MiniMax H3 Image враховує зв’язки між об’єктами, написами та інструкціями макета. Плануйте постер, дошку доказів або ілюстровану логічну задачу з чіткою ієрархією. Важливі тексти мають бути короткими; перед передачею роботи перевірте орфографію в результаті.
Створити візуальний бриф
Оживіть ігрову карту
Завантажте карту та позначте точку огляду стрілкою. Опишіть висоту камери та оточення, щоб створити тривимірну сцену від першої особи з відповідною мінікартою. Це дозволяє перетворити плоский план «вид зверху» на повноцінну ігрову сцену очима гравця.
Створити ігровий світ

Перетворіть простий рендер на кінокадр
Використовуйте MiniMax H3 Image для створення матеріалів та атмосфери на основі нетекстурованого 3D-рендеру. У прикладі з місячною дослідницькою базою структурний референс поєднано з кінематографічним освітленням та деталізованою текстурою поверхонь, що допомагає презентувати сцену ще до фінального виробництва.
Налаштувати кінематографічне світло

Створіть свій унікальний візуальний стиль
Експериментуйте з мальованими ілюстраціями, ігровим артом і уявними світами. Задавайте палітру, матеріал і настрій, залишаючи головний об’єкт виразним. Порівняйте напрями для світу чи кампанії, перш ніж розвивати обраний стиль.
Сформувати артнапрям
Як користуватися MiniMax H3 Image
Підготуйте ідею, налаштуйте генератор та отримайте результат.
Додайте референси
Почніть у режимі «Зображення в зображення» та завантажте свої референси. Якщо ви створюєте зображення суто за текстовим описом, виберіть «Текст у зображення».
Опишіть бажаний результат
Виберіть MiniMax H3 Image, опишіть свою ідею або необхідні правки, вкажіть співвідношення сторін та роздільну здатність. Якщо вам потрібен точний розмір, перейдіть на власні параметри, а потім перевірте вартість у кредитах перед генерацією.
Згенеруйте та оцініть результат
Запустіть генерацію, перевірте отриманий результат і завантажте зображення, яке вам сподобалося найбільше. Перед використанням у фінальному проєкті перевірте дрібні деталі та текст.
Параметри та кредити MiniMax H3 Image
Обирайте потрібний розмір, ознайомтеся з кожним налаштуванням та перевіряйте вартість перед генерацією.
Кредити за одне зображення
| Роздільна здатність | кредитів / зображення |
|---|---|
| 1K | 1 |
| 2K | 1 |
| 4K | 3 |
Для режимів «Текст у зображення» та «Зображення в зображення» діють однакові тарифи. Використання референсів на Seevio AI не збільшує вартість у кредитах.
| Параметр | Опції та значення |
|---|---|
| Режим створення | Текст у зображення · Зображення в зображення Почніть із текстового опису або редагуйте та поєднуйте референси. Обидва режими підтримують налаштування розміру, розширення текстового запиту та вихідного формату, наведені нижче. |
Текстовий запит (промпт)prompt | 1–5000 символів · Обов'язково Опишіть об'єкт, композицію, світло та стиль. Для редагування вкажіть порядковий номер кожного референсу та детально опишіть, що потрібно змінити, а що залишити без змін. |
Співвідношення сторінaspect_ratio | auto, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 21:9, 4:5, 5:4 Стандартно: auto. У режимі «Текст у зображення» з увімкненим розширенням промпту значення auto підбирає формат на основі вашого опису; якщо розширення вимкнено, використовується 1:1. У режимі «Зображення в зображення» значення auto копіює пропорції першого референсу. Застосовується лише для стандартних пресетів розміру. |
Роздільна здатністьresolution | 1K · 2K · 4K — Стандартно: 2K Визначає категорію роздільної здатності при використанні стандартних пресетів. Точні розміри залежать від співвідношення сторін. Для формату 1:1 розміри становлять 1024 × 1024, 2048 × 2048 та 4096 × 4096 пікселів. |
Власні розміриwidth / height | Вказуються обидва значення · Кожне від 1 до 8192 px Введіть цілі числа для обох вимірів. Загальна кількість пікселів має бути в межах від 655 360 до 20 000 000, а співвідношення сторін — від 1:3 до 3:1. Власні розміри замінюють налаштування співвідношення сторін та роздільної здатності; їх не можна комбінувати. Якщо власні розміри не задано, застосовуються стандартні пресети. |
Розширення запитуexpand_prompt | true (увімкнено) · false (вимкнено) — Стандартно: увімкнено Увімкнено: модель автоматично доповнює ваш промпт деталями. Вимкнено: використовується лише ваш оригінальний текст. Працює в обох режимах створення; також впливає на автоматичний вибір співвідношення сторін у режимі «Текст у зображення». |
Референсні зображенняimage_urls | 1–16 зображень · Обов'язково лише для «Зображення в зображення» Використовуйте референси для передачі об'єктів, стилю або композиції. Завантажуйте файли JPG, PNG, WebP чи BMP; HEIC підтримується через публічні URL-посилання. Обмеження для одного файлу: до 20 МБ та 64 Мп. Окремого ліміту на загальний обсяг не зазначено. У режимі «Текст у зображення» референси не використовуються. |
Формат файлуoutput_format | PNG · JPEG — Стандартно: PNG Оберіть формат файлу для згенерованого зображення. Доступно в обох режимах створення. За один запуск створюється одне зображення. |
За замовчуванням у формі вибрані співвідношення сторін та роздільна здатність. Щоб налаштувати точну ширину та висоту, перейдіть до власних розмірів; вартість у кредитах на екрані оновиться автоматично.
Поради щодо написання промптів
Як отримати максимум від MiniMax H3 Image
Опишіть основу
Почніть із завдання, потім додайте стиль
Сформулюйте мету, призначення зображення, опишіть головних персонажів або об'єкти, їхній стан та дії. Лише після цього додавайте деталі щодо стилю.
Задайте загальну композицію перед деталізацією
Вкажіть кількість та розташування об'єктів, ракурс камери та наявність вільного простору. Для складних зображень спочатку опишіть основні зони, а потім їхній вміст та взаємозв'язки. Наприклад: «Заголовок угорі; під ним зображення ліворуч і текст праворуч».
Передавайте стиль через конкретні деталі
Описуйте кольори, матеріали, світло та текстуру. Замість загальних фраз на кшталт «преміальний стиль» використовуйте точні описи: «м'яке бічне освітлення, металеві відблиски та чистий мінімалістичний простір». Виділіть головні деталі та уникайте суперечливих вимог.
Текст та інформація
Вказуйте точний текст повністю
Беріть весь текст, який має бути на зображенні, у лапки, та чітко описуйте його розташування, ієрархію та переноси рядків.
Явно вказуйте, коли модель має сама написати текст
Зазначте, де має з'явитися напис та що він має виражати, або попросіть модель саму підібрати відповідні слова для цієї частини зображення.
Явно вказуйте, коли текст не потрібен
Додавайте фразу «Не додавати жодного тексту, літер чи цифр на зображення», щоб уникнути появи небажаних заголовків, підписів чи декоративних символів.
Надавайте точні факти та дані, визначайте зв'язки
Для графіків, ілюстрацій до наукових статей та навчальних матеріалів надавайте точну інформацію, числові значення, одиниці виміру та взаємозв'язки між ними. Для демонстрації динаміки вказуйте часові інтервали. Чітко маркуйте дані для прикладу, щоб їх не переплутали з реальними.
Робота з кількома референсами та редагування
Призначайте роль кожному референсу
Поясніть, що саме потрібно взяти з кожного зображення, що має залишитися незмінним, а що можна змінити. Наприклад: «Збережи продукт із зображення 1, використай кольори із зображення 2 та візьми композицію із зображення 3». Якщо ви берете лише колірну гаму, обов'язково зазначте, що форму та матеріали не слід копіювати.
Чітко розділяйте, що змінюється, а що залишається
Опишіть об'єкт через його розташування чи характерні ознаки. Сформулюйте бажану зміну, її межі та те, що має залишитися недоторканим. Наприклад: «Зроби чашку ліворуч синьою; її форма, матеріал, положення та розмір мають залишитися без змін».
Описуйте кінцевий результат редагування повністю
Чітко розрізняйте переміщення, копіювання, заміну та видалення елементів. Видаляючи об'єкт, поясніть, чим заповнити простір, де він знаходився. Змінюючи текст чи дані, надайте повний варіант для заміни та вкажіть, чи потрібно зберегти оригінальну структуру макета, схеми чи іншої інформації.
Формулюйте чітку мету для кожного кроку редагування
Вкажіть, яке саме зображення ви використовуєте, що саме потрібно змінити на цьому етапі, а що — зберегти. Уникайте розпливчастих вказівок на кшталт «як на попередньому кроці» або «так само, як раніше».
Чітко вказуйте кількість рядків та стовпців сітки
Для створення сіток, сторібордів чи колажів використовуйте чіткі формулювання на кшталт «2 рядки та 3 стовпці» або «3 × 3 (рядки × стовпці)» замість неоднозначного «2 × 3». Складні макети описуйте прямо, наприклад: «3 кадри вгорі та 2 внизу». Вказуйте конкретний сегмент для редагування за його координатами: наприклад, «рядок 2, стовпець 1».
Варіанти використання MiniMax H3 Image
Створюйте чітку візуальну основу для кожного проєкту.
Маркетинг та реклама
Створюйте візуальні матеріали для рекламних кампаній брендів, соцмереж та промо-контенту.
Дизайн персонажів та ілюстрація
Розробляйте унікальних персонажів, ілюстрації та художні стилі для творчих проектів.
Фотографія та креативний арт
Втілюйте ідеї у реалістичні фотографії та експериментуйте з художніми стилями.
E-commerce та презентація продуктів
Створюйте зображення товарів та презентаційні матеріали для інтернет-магазинів і брендового контенту.
Інформаційні та навчальні матеріали
Створюйте ілюстрації та пояснювальні схеми для презентацій, навчання та обміну знаннями.
Дизайн простору та середовища
Розробляйте візуальні концепти інтер'єрів, архітектури та віртуальних світів.
Історії авторів, які використовують MiniMax H3 Image
Поєднання фото кімнати та окремих меблів стало чудовим інструментом для обговорення проєктів. Коли бачиш усі елементи разом, набагато простіше узгодити загальну атмосферу з клієнтом.
Генерація вигляду від першої особи буквально оживила мою карту. Тепер уся команда чітко розуміє, що саме бачить гравець, коли потрапляє в цю локацію.
Текстура, світло, атмосфера — я можу опрацювати всі ці аспекти на основі простого рендеру та прийти на наступне обговорення з готовим візуальним рішенням.
Часті запитання про MiniMax H3 Image
Дізнайтеся більше про підготовку вихідних файлів, формати та робочий процес.
Коли відбувся реліз MiniMax H3 Image?
Компанія MiniMax анонсувала MiniMax H3 Image та відкрила її ваги 10 листопада 2026 року. Дослідницький блог було опубліковано наступного дня, 11 листопада 2026 року. Ця модель поєднує можливості генерації та редагування зображень в одній контрольній точці.
Скільки референсних зображень можна завантажити?
Для редагування зображень ви можете додати від 1 до 16 референсів. Завантажуйте файли у форматі JPG, PNG, WebP чи BMP, або використовуйте публічне URL-посилання на зображення; формат HEIC підтримується лише через посилання. Розмір кожного референсу не повинен перевищувати 20 МБ та 64 мегапікселі. Опишіть роль кожного зображення та зміни, які потрібно внести.
Які формати та роздільну здатність підтримує модель?
Ви можете вибрати 1K, 2K або 4K; стандартним є пресет 2K з автоматичним співвідношенням сторін. Для точного налаштування вкажіть ширину та висоту вручну. Кожен вимір має бути цілим числом від 1 до 8192 пікселів, загальна кількість пікселів — від 655 360 до 20 000 000, а співвідношення ширини до висоти має залишатися в межах від 1:3 до 3:1. Завантажити готовий результат можна у форматі PNG або JPEG.
Чи можна використовувати маски або прозорий фон?
Цей генератор не підтримує редагування за допомогою масок або створення зображень із прозорим фоном. Для внесення змін додайте референсні зображення та опишіть, що саме потрібно змінити чи зберегти. Прозорі області на референсах автоматично заливаються білим кольором.
Наскільки якісно модель відтворює текст?
Модель добре справляється із заголовками, етикетками та короткими написами. Довгі абзаци та дрібний шрифт можуть відтворюватися менш точно. Чітко вкажіть потрібні слова та їх ієрархію в запиті, а потім обов'язково перевірте готовий результат.
Як списуються кредити на Seevio AI?
На Seevio AI кожне зображення в роздільній здатності 1K або 2K коштує 1 кредит, а в 4K — 3 кредити. Для режимів «Текст у зображення» та «Зображення в зображення» діють однакові тарифи, додаткова плата за референси не стягується. Розрахунок вартості для нестандартних розмірів залежить від загальної кількості пікселів: до 1,2 Мп включно — за тарифом 1K; понад 1,2 Мп і до 4,5 Мп включно — за тарифом 2K; понад 4,5 Мп — за тарифом 4K. Перед початком генерації ви побачите точну вартість на екрані.
Інші моделі штучного інтелекту
Втілюйте свої ідеї в життя з MiniMax H3 Image
Підготуйте референси та чіткий бриф. Відкрийте для себе безмежні візуальні можливості MiniMax H3 Image та почніть створювати дивовижні кадри в нашому робочому просторі вже зараз.
Почати створювати