Kling 4.0

透過 Kling 4.0 將場景、表演與故事串聯起來。從文字、圖片、影片片段及人聲參考出發,讓每個創作決定更貼近您的構想。

Kling 4.0 即將推出

Kling 4.0 尚未正式發佈。Seevio 將在推出後第一時間進行整合。目前,產生器預設使用 Kling 3.0,您也可以切換至其他可用模型開始創作。

重複使用成功創作中的圖片、影片和音訊素材。

影像
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聲音在生成影片時是否同時生成聲音

使用相同設定一次批次生成多部影片,最多 10 部。

什麼是 Kling 4.0?

Kling 4.0 是新一代影片模型系列,能將創意構想轉化為具體鏡頭。您可以輸入提示詞、讓靜態圖片動起來,或結合圖片、影片片段與用作人聲參考的音訊檔案。完整版本公布的規格包括 3–30 秒影片、最多 10 張關鍵影格,以及 Omni Reference 多模態參考。Kling 4.0 Flash 則著重快速嘗試,可輸出 3–20 秒、720p 的影片。

Kling 4.0 核心功能

見證 Kling 4.0 的實際成效:一致的角色外觀、連貫的故事節奏、同步的肢體與口語表演、場景局部編輯,以及多語言對話。

多角色動作序列

用 Kling 4.0 的 Omni Reference 多模態參考安排鏡頭

讓每份參考素材各司其職:產品圖片定義外觀、影片提供運鏡參考,人聲素材引導說話聲音。Kling 4.0 單次可組合最多 15 項素材,其中圖片最多 10 張、影片最多 5 段且總長不超過 30 秒、主體元素最多 7 個。音訊僅用於人聲參考。透過這個流程,把熟悉的產品或角色帶入新的表演場景。

跨越連貫關鍵影格的發光塗鴉

利用高達 10 個關鍵影格塑造故事

打破單一首張圖片的限制。在 Kling 4.0 中,您可以排列高達 10 個關鍵影格圖片,藉此定義重要姿勢、場景轉換與劇情轉折。描述動作如何連接這些瞬間,並在長達 30 秒的影片片段中預覽過場效果。Kling 4.0 讓分鏡腳本在執導產品亮相、連續動作及短劇畫面時發揮實質作用。

同步音訊的歌唱表演

讓動作與對話自然融合

規劃畫面時,也安排人物如何表演。Kling 4.0 著重更穩定的跟拍、更細膩的表情,以及結合雙聲道立體聲的音畫同步。一起描述角色動作、鏡頭路線、台詞與環境。用 Kling 4.0 嘗試對話或動態場景,再檢查嘴型、手部、動作與聲音。已公布的 1080p 與 4K 10-bit HDR 輸出仍屬即將推出的功能。

角色與房間替換效果

利用 Kling 4.0 影片編輯修改場景

保留理想的鏡頭,僅修改需要調整的部分。Kling 4.0 支援對表情、肢體動作、鏡頭方向、背景與風格進行局部編輯。只需提供主影片片段、選填的輔助影片,以及相關的視覺參考素材,並指出需要修改與保留的部分即可。編輯功能最多接受 5 段影片,每段長度為 3–30 秒,總長度不超過 30 秒。

旅遊服務櫃檯的多語言對話

語音與視覺風格在地化

在不偏離創意方向的前提下,為不同地區的受眾調整場景。Kling 4.0 擴充了對多語言語音、口音、方言與生成文字的支援,並提供紀錄片、黏土動畫和毛氈藝術等豐富風格。您可以指定發音語言、台詞文案與視覺風格。非常適合利用 Kling 4.0 探索在地化的主講人影片與行銷活動概念,請在發佈前仔細校對畫面文字並確認發音。

如何為 Kling 4.0 做好準備

將 Kling 4.0 帶來的靈感整理成清楚的創意描述。在產生器中選擇模型,再規劃參考素材、動作與聲音。

  1. 選擇您的模型與參考素材

    在產生器中選擇模型,按用途整理參考素材。為 Kling 4.0 構思場景時,明確指出想保留的角色、產品、運鏡與關鍵情節。

  2. 編排畫面細節

    描述動作、鏡頭切換、對話及結尾。選擇所選模型支援的輸入模式與設定,並在提交前確認所需的點數額度。

  3. 生成、審閱與優化

    使用所選模型進行生成,隨後檢查角色一致性、動態、語音與文字。保留最佳效果,每次針對一個明確問題進行修改,並將這些微調經驗應用到下一次的 Kling 4.0 創作中。

Kling 4.0 應用場景

從現有素材與需要呈現的鏡頭出發,整理重點明確的創意描述。

Kling 4.0 產品宣傳活動

從您擁有授權的宣傳活動產品包裝照與鏡頭參考開始。指定需要保留的產品細節與想要重現的亮相畫面,建構新品廣告概念,隨後檢查包裝、比例與畫面文字。

短劇與角色連貫性

為 Kling 4.0 提供角色參考與關鍵影格,用於安排登場、反應與結局。描述說話者之間的關係與情感轉折。在開發下一個序列前,先審閱連續場景的角色一致性、服裝與真實的反應。

Kling 4.0 在地化主講人

準備主講人參考素材、核准的對話文案,以及授權的語音參考。指定語言與所需口音,隨後審閱嘴型同步與表達效果。建立在地化說明的影片,同時確認產品聲明與發音精確無誤。

分鏡腳本動畫化

利用 Kling 4.0 連結角色圖稿與規劃的故事節奏。設定黏土或毛氈等視覺風格,並解釋每個姿勢如何過渡到下一個。將靜態分鏡腳本轉化為動態效果,用於動畫提案。

動作與遊戲視覺預覽

將角色或環境圖片與動態參考進行配對。讓 Kling 4.0 透過追蹤鏡頭或環繞相機跟隨動作,保持理想的節奏。在著手製作預告片或更詳細的專案前,先對比不同的場面調度方案。

Kling 4.0 宣傳活動修改

從現有的短片以及替換主體或場景的參考素材開始。描述新宣傳方向所需的單一變更。利用局部編輯探索修改效果,隨後對比未修改區域與原始鏡頭的差異。

Kling 4.0 常見問題

發佈時間、版本差異、參考限制及創意控制。

我什麼時候可以使用 Kling 4.0?

Kling 4.0 的完整版本預計於 2026 年 10 月發佈。請關注本頁面以獲取模型更新資訊,目前您可以使用產生器中現有的模型開始創作。

Kling 4.0 Flash 與完整模型有何不同?

完整模型支援 3–30 秒影片以及 720p、1080p、4K 解析度。Flash 版本支援 3–20 秒、720p、8-bit SDR 輸出,並支援文字、圖片及 Omni Reference 多模態參考工作流程。請注意,完整模型的所有功能不一定都適用於 Flash 版本。

Kling 4.0 支援哪些參考素材?

公布的規格支援圖片、影片片段、人聲參考及主體元素,總計最多 15 個素材。其中限制包括:10 張圖片、5 段總計 30 秒的影片,以及 7 個元素(其中最多 3 個可為影片素材)。音訊參考僅限於人聲。

Kling 4.0 目前可以生成兩分鐘影片或 HDR 嗎?

完整模型的單次生成長度上限為 30 秒。重複延伸至總長兩分鐘,以及 1080p 與 4K 的 10-bit HDR 輸出等功能,目前標示為「即將推出」,不包含在已發佈的基礎功能中。

影片生成點數是如何計算的?

產生器會根據您選擇的模型與設定(如時間長度與解析度)計算所需點數。請在提交前確認顯示的消耗點數,並登入帳戶查看餘額。

我可以在 Kling 4.0 中控制對話與畫面文字嗎?

版本說明介紹了多語言語音、口音、嘴型同步及場景文字方面的改進。請在創意描述中寫明確切台詞與目標語言,逐次檢查拼字、發音、說話人物與同步效果;生成結果仍可能需要修正。

使用 Kling 4.0 規劃您的下一個場景

透過清晰的場景、具針對性的參考素材,以及值得測試的故事,將您的 Kling 4.0 創意付諸實現。在上方選擇模型,立即開始創作。

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