Kling 4.0
透過 Kling 4.0 將場景、表演與故事串聯起來。從文字、圖片、影片片段及人聲參考出發,讓每個創作決定更貼近您的構想。
Kling 4.0 即將推出
Kling 4.0 尚未正式發佈。Seevio 將在推出後第一時間進行整合。目前,產生器預設使用 Kling 3.0,您也可以切換至其他可用模型開始創作。
重複使用成功創作中的圖片、影片和音訊素材。
按一下以上傳影像
jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif
使用相同設定一次批次生成多部影片,最多 10 部。
什麼是 Kling 4.0?
Kling 4.0 是新一代影片模型系列,能將創意構想轉化為具體鏡頭。您可以輸入提示詞、讓靜態圖片動起來,或結合圖片、影片片段與用作人聲參考的音訊檔案。完整版本公布的規格包括 3–30 秒影片、最多 10 張關鍵影格,以及 Omni Reference 多模態參考。Kling 4.0 Flash 則著重快速嘗試,可輸出 3–20 秒、720p 的影片。
Kling 4.0 核心功能
見證 Kling 4.0 的實際成效:一致的角色外觀、連貫的故事節奏、同步的肢體與口語表演、場景局部編輯,以及多語言對話。
用 Kling 4.0 的 Omni Reference 多模態參考安排鏡頭
讓每份參考素材各司其職:產品圖片定義外觀、影片提供運鏡參考,人聲素材引導說話聲音。Kling 4.0 單次可組合最多 15 項素材,其中圖片最多 10 張、影片最多 5 段且總長不超過 30 秒、主體元素最多 7 個。音訊僅用於人聲參考。透過這個流程,把熟悉的產品或角色帶入新的表演場景。
利用高達 10 個關鍵影格塑造故事
打破單一首張圖片的限制。在 Kling 4.0 中,您可以排列高達 10 個關鍵影格圖片,藉此定義重要姿勢、場景轉換與劇情轉折。描述動作如何連接這些瞬間,並在長達 30 秒的影片片段中預覽過場效果。Kling 4.0 讓分鏡腳本在執導產品亮相、連續動作及短劇畫面時發揮實質作用。
讓動作與對話自然融合
規劃畫面時,也安排人物如何表演。Kling 4.0 著重更穩定的跟拍、更細膩的表情,以及結合雙聲道立體聲的音畫同步。一起描述角色動作、鏡頭路線、台詞與環境。用 Kling 4.0 嘗試對話或動態場景,再檢查嘴型、手部、動作與聲音。已公布的 1080p 與 4K 10-bit HDR 輸出仍屬即將推出的功能。
利用 Kling 4.0 影片編輯修改場景
保留理想的鏡頭,僅修改需要調整的部分。Kling 4.0 支援對表情、肢體動作、鏡頭方向、背景與風格進行局部編輯。只需提供主影片片段、選填的輔助影片,以及相關的視覺參考素材,並指出需要修改與保留的部分即可。編輯功能最多接受 5 段影片,每段長度為 3–30 秒,總長度不超過 30 秒。
語音與視覺風格在地化
在不偏離創意方向的前提下,為不同地區的受眾調整場景。Kling 4.0 擴充了對多語言語音、口音、方言與生成文字的支援,並提供紀錄片、黏土動畫和毛氈藝術等豐富風格。您可以指定發音語言、台詞文案與視覺風格。非常適合利用 Kling 4.0 探索在地化的主講人影片與行銷活動概念,請在發佈前仔細校對畫面文字並確認發音。
如何為 Kling 4.0 做好準備
將 Kling 4.0 帶來的靈感整理成清楚的創意描述。在產生器中選擇模型,再規劃參考素材、動作與聲音。
選擇您的模型與參考素材
在產生器中選擇模型,按用途整理參考素材。為 Kling 4.0 構思場景時,明確指出想保留的角色、產品、運鏡與關鍵情節。
編排畫面細節
描述動作、鏡頭切換、對話及結尾。選擇所選模型支援的輸入模式與設定,並在提交前確認所需的點數額度。
生成、審閱與優化
使用所選模型進行生成,隨後檢查角色一致性、動態、語音與文字。保留最佳效果,每次針對一個明確問題進行修改,並將這些微調經驗應用到下一次的 Kling 4.0 創作中。
Kling 4.0 應用場景
從現有素材與需要呈現的鏡頭出發,整理重點明確的創意描述。
Kling 4.0 產品宣傳活動
從您擁有授權的宣傳活動產品包裝照與鏡頭參考開始。指定需要保留的產品細節與想要重現的亮相畫面,建構新品廣告概念,隨後檢查包裝、比例與畫面文字。
短劇與角色連貫性
為 Kling 4.0 提供角色參考與關鍵影格,用於安排登場、反應與結局。描述說話者之間的關係與情感轉折。在開發下一個序列前,先審閱連續場景的角色一致性、服裝與真實的反應。
Kling 4.0 在地化主講人
準備主講人參考素材、核准的對話文案,以及授權的語音參考。指定語言與所需口音,隨後審閱嘴型同步與表達效果。建立在地化說明的影片,同時確認產品聲明與發音精確無誤。
分鏡腳本動畫化
利用 Kling 4.0 連結角色圖稿與規劃的故事節奏。設定黏土或毛氈等視覺風格,並解釋每個姿勢如何過渡到下一個。將靜態分鏡腳本轉化為動態效果,用於動畫提案。
動作與遊戲視覺預覽
將角色或環境圖片與動態參考進行配對。讓 Kling 4.0 透過追蹤鏡頭或環繞相機跟隨動作,保持理想的節奏。在著手製作預告片或更詳細的專案前,先對比不同的場面調度方案。
Kling 4.0 宣傳活動修改
從現有的短片以及替換主體或場景的參考素材開始。描述新宣傳方向所需的單一變更。利用局部編輯探索修改效果,隨後對比未修改區域與原始鏡頭的差異。
Kling 4.0 常見問題
發佈時間、版本差異、參考限制及創意控制。
我什麼時候可以使用 Kling 4.0?
Kling 4.0 的完整版本預計於 2026 年 10 月發佈。請關注本頁面以獲取模型更新資訊,目前您可以使用產生器中現有的模型開始創作。
Kling 4.0 Flash 與完整模型有何不同?
完整模型支援 3–30 秒影片以及 720p、1080p、4K 解析度。Flash 版本支援 3–20 秒、720p、8-bit SDR 輸出,並支援文字、圖片及 Omni Reference 多模態參考工作流程。請注意,完整模型的所有功能不一定都適用於 Flash 版本。
Kling 4.0 支援哪些參考素材?
公布的規格支援圖片、影片片段、人聲參考及主體元素,總計最多 15 個素材。其中限制包括:10 張圖片、5 段總計 30 秒的影片,以及 7 個元素(其中最多 3 個可為影片素材)。音訊參考僅限於人聲。
Kling 4.0 目前可以生成兩分鐘影片或 HDR 嗎?
完整模型的單次生成長度上限為 30 秒。重複延伸至總長兩分鐘,以及 1080p 與 4K 的 10-bit HDR 輸出等功能,目前標示為「即將推出」,不包含在已發佈的基礎功能中。
影片生成點數是如何計算的?
產生器會根據您選擇的模型與設定(如時間長度與解析度)計算所需點數。請在提交前確認顯示的消耗點數,並登入帳戶查看餘額。
我可以在 Kling 4.0 中控制對話與畫面文字嗎?
版本說明介紹了多語言語音、口音、嘴型同步及場景文字方面的改進。請在創意描述中寫明確切台詞與目標語言,逐次檢查拼字、發音、說話人物與同步效果;生成結果仍可能需要修正。
使用 Kling 4.0 規劃您的下一個場景
透過清晰的場景、具針對性的參考素材,以及值得測試的故事,將您的 Kling 4.0 創意付諸實現。在上方選擇模型,立即開始創作。
開始創作