MiniMax H3 Image

探索 MiniMax H3 Image 的原生 4K 細節與創意表達。從文字構想或參考圖片出發,發展場景、產品與角色,讓畫面貼近您的創作意圖。

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什麼是 MiniMax H3 Image?

MiniMax H3 Image 是基於 MiniMax H3 構建的開源權重生成與編輯模型。只需單個權重檔(Checkpoint),即可同時處理文字提示詞以及 1 至 16 張參考圖的編輯需求。從寫實攝影到插畫世界,MiniMax H3 Image 不僅能輸出細膩的畫質,還能深刻理解畫面構圖、主體及空間關係。

MiniMax H3 Image 發布影片
MiniMax H3 Image 發布影片

MiniMax H3 Image 核心功能

六大功能,將您的創意簡報轉化為具體的視覺方向。

原生高細節,無需放大器

MiniMax H3 Image 能直接生成具有豐富表面細節的原生 4K 影像。細緻描述紋理、光影與深度,即可創作出極具質感的攝影場景——無論是柔軟的織物、斑駁的木紋,還是細膩的倒影與遠景。

探索細緻場景
牛仔騎馬的西部主題海報

多圖參考,融入單一場景

MiniMax H3 Image 支援結合最多 16 張參考圖。為每張圖指定作用,並說明位置、比例與光線。案例將空房間與九件家具參考組合成佈置完整的客廳。

使用參考圖進行構圖
由十張參考圖合成的客廳與家具宣傳企劃多樣化呈現
由十張參考圖合成的客廳

精準遵循複雜簡報

MiniMax H3 Image 能理解物件關係、標籤與版面指令。為海報、線索牆或圖解邏輯題安排清楚的層次,重要文字保持簡短,並在交付前檢查生成結果的拼字。

構建視覺簡報
電動摩托車零組件拆解圖

走進遊戲地圖中的指定位置

提供一張地圖並用箭頭標示視角,再描述相機高度與周圍環境,即可生成與小地圖精確對應的第一人稱 3D 場景。這能將俯瞰的平面圖轉化為玩家親臨其境的真實視角。

構想可玩的遊戲世界
輸入的遊戲地圖,紅箭頭標記相機位置與方向
輸入:遊戲地圖
產生的第一人稱視角遊戲世界,左上角配有小地圖
輸出:第一人稱場景

灰模渲染圖直出電影級場景

利用 MiniMax H3 Image,為無貼圖的 3D 渲染補充材質與氛圍。月球研究基地案例結合結構參考、電影感光線與表面細節,協助團隊在正式製作前討論場景。

打造電影級光影
輸入未上材質的 3D 渲染圖,包含探測車、太空人和研究艙
輸入:未著色渲染圖
產生的電影級月球研究場景,完整保留探測車與太空人的佈局
輸出:電影級月球場景

探索獨特的視覺語彙

在手繪插畫、遊戲美術和創意概念之間自由切換。在保留明確主體的同時,自訂配色、媒介與氛圍。在決定最終風格前,為您的世界觀或行銷企劃多方嘗試不同的視覺方向。

形塑美術風格
巨龍與騎手俯瞰峽谷

如何使用 MiniMax H3 Image

整理想法、設定生成器,再檢查結果。

  1. 新增您的參考圖

    進入「圖生圖」模式並上傳您的參考圖片。如果您只想從純文字構思出發,請選擇「文生圖」模式。

  2. 描述您預期的畫面效果

    選擇 MiniMax H3 Image,描述您的創意或編輯想法,並選擇長寬比與解析度。若需要特定尺寸,可切換至自訂尺寸。生成前請先確認點數消耗。

  3. 生成與預覽

    準備就緒後點擊提交,檢查生成結果並下載您滿意的圖像。在將其應用於最終項目之前,建議仔細檢查細節和文字。

MiniMax H3 Image 參數與點數說明

選擇輸出尺寸、了解各項設定,並在創作前掌握生成成本。

每張影像所需點數

每張影像所需點數
解析度點數 / 張
1K1
2K1
4K3

「文生圖」與「圖生圖」適用相同費率。在 Seevio AI 上使用參考圖不會增加額外的點數費用。

設定一覽
參數選項與說明
創作模式

文生圖 · 圖生圖

可從文字提示詞開始,或編輯並融合參考圖。兩種模式均支援下方介紹的尺寸、提示詞擴展與輸出設定。

提示詞prompt

1–5000 個字元 · 必填

描述主體、構圖、光影與風格。若進行編輯,請按順序指明每張參考圖,並說明要修改或保留的內容。

長寬比aspect_ratio

auto, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 21:9, 4:5, 5:4

預設:auto。在「文生圖」中,若開啟提示詞擴展,auto 將根據提示詞自動選擇形狀;若關閉擴展,則預設為 1:1。在「圖生圖」中,auto 會沿用第一張參考圖的比例。僅適用於預設尺寸。

解析度resolution

1K · 2K · 4K — 預設:2K

使用預設尺寸時設定輸出大小級距。實際尺寸取決於長寬比。在 1:1 比例下,尺寸分別為 1024 × 1024、2048 × 2048 與 4096 × 4096 像素。

自訂尺寸width / height

自訂模式下兩者皆必填 · 每邊尺寸需為 1–8192 px

請輸入兩個維度的整數值。總像素必須介於 655,360 至 20,000,000 之間,且寬高比需介於 1:3 和 3:1 之間。自訂尺寸將取代「長寬比」和「解析度」,無法並用。若未啟用自訂尺寸,則適用預設尺寸。

提示詞擴展expand_prompt

true (開啟) · false (關閉) — 預設:開啟

開啟:模型會自動擴展您的提示詞以增加豐富細節。關閉:直接使用您原始輸入的提示詞。兩種創作模式皆支援此設定,亦會影響「文生圖」中自動長寬比的選擇。

參考圖image_urls

1–16 張圖片 · 僅「圖生圖」模式必填

用於指定主體、風格或構圖的參考。支援上傳 JPG、PNG、WebP 或 BMP 格式;HEIC 格式可透過公開圖片網址支援。每張圖片上限為 20 MB 且不超過 6400 萬像素。未另行規定多圖合計大小上限。「文生圖」模式不使用參考圖。

輸出格式output_format

PNG · JPEG — 預設:PNG

選擇生成影像的檔案格式。兩種創作模式皆支援這些格式。每次生成任務將產生一張影像。

表單預設以「長寬比」與「解析度」開始。若需要精準的寬高,請切換至「自訂尺寸」;系統將根據您的設定即時更新並顯示所需的點數費用。

提示詞撰寫技巧

如何更好地使用 MiniMax H3 Image

描述基本要素

  • 先寫明核心任務,再添加風格

    明確闡述創作目標、圖像的最終用途、主要人物或物體,以及他們的狀態或動作。隨後,再加入您的風格化要求。

  • 先設定整體版面,再補充局部細節

    指定主體的數量、位置、拍攝角度以及留白區域。對於複雜畫面,請先描述主要區塊,再說明其中的內容與彼此關係。例如:「頂部為標題;其下方左側為圖像,右側為文字。」

  • 透過具體細節展現風格

    具體描繪色彩、材質、光影和紋理。與其空泛地要求「高級感」,不如使用「柔和側光、金屬反光和乾淨的留白空間」等具體字眼。優先寫出核心細節,並避免相互矛盾的要求。

文字與資訊呈現

  • 提供精確且完整的文字內容

    將希望顯示的完整文字放入引號中,並指定其位置、排版層次和換行方式。

  • 明確指出何時需要模型撰寫文案

    指定文字應出現的位置和具體內容,或明確指示模型為該畫面區域創作合適的文案。

  • 明確指出何時不需要任何文字

    加入「請勿在圖像中添加任何文字、字母或數字」等描述,以減少不需要的標題、標籤或裝飾性字樣。

  • 提供準確的事實與數據,並定義關係

    製作圖表、論文配圖或教育性質內容時,請提供準確的資訊、數值、單位以及彼此間的對應關係。展示隨時間變化的趨勢時,請標明時間範圍。請清晰標註範例數據,避免與真實數據混淆。

多圖參考與編輯

  • 為每張參考圖指定明確的角色

    說明每張圖片的作用、哪些元素需要保持一致、哪些可以自由變化。例如:「保留圖 1 的產品,使用圖 2 的配色,並參考圖 3 的排版。」如果僅借用配色,請明確說明不應複製其形狀和材質。

  • 明確區分修改區域與保留區域

    透過位置或特徵標明特定物體。寫明希望調整的內容、調整範圍以及必須保留的部分。例如:「將左側的杯子改為藍色;保持其形狀、材質、位置和尺寸不變。」

  • 完整描述編輯後的最終效果

    精確區分移動、複製、替換和刪除等操作。刪除某個物體時,請說明如何填補其原本的位置。修改文字或數據時,請提供完整的替換內容,並指定是否保留原始排版、圖表結構和其他資訊。

  • 為每輪編輯設定明確的目標

    明確指出您正在使用的參考圖、本輪要修改的內容以及需要保留的部分。避免使用如「前一輪的那張」或「與之前相同」等模糊的表述。

  • 明確指定網格的行數與列數

    對於網格、分鏡腳本或拼貼圖,請寫明「2 行 3 列」或「3 × 3(行 × 列)」,而非含糊的「2 × 3」。對於不規則版面請直接描述,例如「上方 3 格,下方 2 格」。編輯特定版面時請指出其行列位置,例如「第 2 行第 1 列」。

MiniMax H3 Image 應用場景

為每個專案建立清晰的視覺起點。

市場行銷與廣告

為品牌宣傳、社群媒體和推廣內容創作視覺素材。

角色與插畫設計

為創意項目探索角色設定、插畫和視覺風格。

攝影與創意影像

將創意轉化為寫實攝影圖像,探索不同的視覺風格。

電子商務與產品展示

為線上商店和品牌宣傳創作產品照與展示視覺效果。

資訊展示與教育視覺化

為簡報、教學和知識分享創作插畫與說明圖表。

空間與環境設計

為室內設計、建築和虛擬環境探索視覺概念。

使用 MiniMax H3 Image 的創作者故事

Maya 創作者故事的個人頭像Maya設計師 · 室內設計
將空房間與單獨的家具照片結合,成了溝通時最棒的起點。直接看到拼裝後的成果,讓討論預期氛圍時變得非常輕鬆。
Leo 創作者故事的個人頭像Leo藝術家 · 遊戲開發
第一人稱視角讓我的地圖活了過來。這讓整個團隊對玩家進入該空間時所看到的畫面,有了完全一致的共識。
Nina 創作者故事的個人頭像Nina藝術總監 · 概念設計
紋理、光影、氛圍:我可以用簡單的灰模渲染圖同時探索這三者,並帶著清晰的視覺方向參與下一次的設計審查。

MiniMax H3 Image 常見問答

了解輸入要求、輸出規格與創作流程。

MiniMax H3 Image 是什麼時候發布的?

MiniMax 於 2026 年 11 月 10 日發布 MiniMax H3 Image 並開放模型權重,研究部落格於 11 月 11 日發表。模型將圖像生成與編輯整合於同一個 checkpoint。

我可以提供多少張參考圖片?

進行影像編輯時,可加入 1 至 16 張參考圖。支援上傳 JPG、PNG、WebP 或 BMP 格式,或使用公開的影像網址;透過網址亦支援 HEIC 格式。每張參考圖大小不得超過 20 MB 且解析度不超過 6400 萬像素。請描述每張圖片的角色以及您想要修改的內容。

此模型支援哪些解析度和畫面比例?

您可以選擇 1K、2K 或 4K;預設為 2K 且自動調整長寬比。如需精確尺寸,請手動輸入寬度和高度。每邊尺寸必須為 1 至 8192 像素之間的整數,總像素需介於 655,360 至 20,000,000 像素之間,且寬高比需保持在 1:3 到 3:1 之間。支援下載為 PNG 或 JPEG 格式。

我可以使用遮罩(Mask)或透明背景嗎?

此產生器目前不提供遮罩編輯或透明背景輸出。如需進行修改,請加入參考圖並描述您想調整或保留的部分。參考圖中的透明區域將會自動以白色填滿。

它的文字生成效果如何?

標題、標籤和簡短註解較適合;長段落與密集小字的表現較不穩定。指定準確文字與排版層次,並在生成後逐項校對。

Seevio AI 的點數是如何計算的?

在 Seevio AI 上,每張 1K 或 2K 影像消耗 1 點,每張 4K 影像消耗 3 點。「文生圖」與「圖生圖」費率相同,且不額外收取參考圖費用。自訂尺寸依總像素計費:120 萬像素以下按 1K 費率計費;超過 120 萬至 450 萬像素按 2K 費率計費;超過 450 萬像素則按 4K 費率計費。生成前請先確認畫面上顯示的總點數。

探索更多 AI 模型

用 MiniMax H3 Image 實踐您的下一個創意

準備參考圖與清楚的創作說明,探索 MiniMax H3 Image 的視覺可能,在工作區開始構思下一張圖片。

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